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Vergil
Maître de chasse
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Vergil


Masculin Nombre de messages : 91
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Metier : Chasseur de démons
Classe : Maître de sabre, maître des épées des esprits.
Date d'inscription : 25/01/2008

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MessageSujet: Règles générales.   Règles générales. Icon_minitimeMar 22 Avr - 18:13

En gros, il n'y a pas de véritables règles, mais il y en a tout de même quelques une à respecter.
-Ne pas créer de personnage surpuissant. Ils pourront s'améliorer durant l'histoire, mais ne seront jamais aussi forts que des Dieux, donc ils ne le seront surement pas dès le départ.
-Il existe, certes, des villes futuristes, mais, s'il vous plaît, restez cool avec les joueurs préférant le moyen-âge et ne vous amuser pas à vous balader avec un cube se transformant, au choix, en char d'assaut, en vaisseau, en pistolet laser ou en désintégrateur moléculaires à dispersion nucléaire large! Rester assez classiques, avec des arcs ou des épées contre un autre joueur, quittes à utiliser vos armes futuristes contre des PNJ.
-Ne pas utiliser le langage sms.
-Veiller à son orthographe un maximum.
-Ne pas tuer un autre joueur sans l'accord de ce dernier et sans l'accord d'une majorité des administrateurs.
-Faire un minimum de doubles-posts, sauf dans les situations où un personnage se retrouve seul. Mais, personnellement, je trouve plus sympathique les moments où les personnages sont ensemble et se parlent.
-Ne pas faire intervenir de PNJ dans des zones où il est illogique qu'ils soient.
-Rester logique dans ses actions et déplacements, par exemple ne pas mettre dans un post que vous êtes dans telle ville et vous retrouver autre part sans avoir mis une quelconque indication auparavant.
-Respecter les autres joueurs et leurs actions.
-Ne pas faire apparaître de monstres dans une zone qui n'est pas la sienne alors qu'il est écrit dans sa description qu'il n'apparaît que dans une seule zone, sauf si il y a un évènement qui dit le contraire.
Bon, ça peut sembler beaucoup, mais finalement, c'est très peu et assez logique pour un RP, non?
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